En en gjennomgående digital eLæringsprosess som formidler psykologisk kunnskap, tilpasset den moderne yngre brukeren. Appen har som mål å hjelpe folk som sliter med nedsatt mental helse, men ikke er syke nok til å få hjelp i spesialisthelsetjenesten.
Gjennomføring av modulene innad i appen blir belønnet ved hjelp av gamification-elementer hvor brukeren blant annet tjener valutta som kan brukes i appen og i det virkelige liv på aktiviteter som forebygger depresjon.